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Mx-manager, Jeu de motocross en ligne
stunt45
posté 27 Nov 11 à 21:51
Message #91


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salut je vien de m'inscrire ,je trouve le principe intéressant!! mais on s'inscrit comment au course??? j'ai parcouru un peu le site j'ai vu des pilote d'occasion lol a 900000 dollars?????

de plus j'aimerai savoir comment gagner de l'argent car je n'est pas trouver comment faire les courses

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kaoder
posté 27 Nov 11 à 22:05
Message #92


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course test a 21h30 pour les deux première division !!
Encore une fois le calendrier est remis a jour et j'en suis désoler, vous devez revalidez vos ordres même si vous l'avez déjà fais je vous conseil pour ne pas perdre de temps de ne validé qu'un ordre

Merci pour ton inscription, pour faire des courses tu va dans calendrier, tu valide ton ordre et la course se déroulera automatiquement a la date prévue et tu gagne de l'argent a chaque course.
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Poum Poum
posté 28 Nov 11 à 15:52
Message #93


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Citation
Nom Prenom Age Expériance Saut Virage Trou Ligne droite Prix
Domard Jason 12 90 134 109 99 104 9000000 $


en plus il est discret le tricheur... rolleyes.gif
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fr3ride
posté 28 Nov 11 à 17:25
Message #94


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Citation (Poum Poum @ 28 Nov 11 à 14:52 ) *
Citation
Nom Prenom Age Expériance Saut Virage Trou Ligne droite Prix
Domard Jason 12 90 134 109 99 104 9000000 $


en plus il est discret le tricheur... rolleyes.gif



xthumbup.gif laugh.gif laugh.gif
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Reugn#11
posté 29 Nov 11 à 17:06
Message #95


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looooooool laugh.gif.
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kaoder
posté 1 Dec 11 à 20:23
Message #96


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Bonjour, si vous trouvé une faille ce serait sympa de me le dire et est ce que les courses ce déroule bien ?



Merci
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KtmRider
posté 1 Dec 11 à 22:59
Message #97


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Salut euh ouais pas trop mal pour moi laugh.gif
Je suis 2 ème de ma division, je suis en Division 1 groupe 2 pour infos ..
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ChrisMGK
posté 1 Dec 11 à 23:05
Message #98


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yep 2eme de la course de hier !

quelques bugs d'affichage sur Safari !
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Fmx51
posté 1 Dec 11 à 23:17
Message #99


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Le nombre de points gagnés par course, c'est un peu moyen... Il n'y a qu'un point d'écart entre chaque place, alors qu'en vrai les premières places ont plus d'écart. Ex :
1er : 25
2eme : 22
3eme : 20
4eme : 18
5eme : 17
6eme : 16

etc...
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stunt45
posté 1 Dec 11 à 23:25
Message #100


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salut je comprend pas tous... c'est vous qui piloté vos machine ou sa fais la course tous seul...
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Fmx51
posté 1 Dec 11 à 23:33
Message #101


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Non non j'ai du sécher les cours aujourd'hui pour aller rouler ! laugh.gif


Non sérieux, ça se fait automatiquement, c'est juste un jeu de gestion wink.gif
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kaoder
posté 2 Dec 11 à 18:43
Message #102


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Voila c'est un jeu de gestion, sinon pour le nombre de points je vais voir sa. Sachez aussi que tout joueur ne possédant aucune moto et aucun pilote ne peut participer a la course
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Poum Poum
posté 2 Dec 11 à 19:06
Message #103


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Si on change d'avis et qu'on veut plus vendre son pilote, comment fait-on?


Citation
Division 4 groupe 5 Classement Pseudo Points
1 Poumpoum 20
2 yamafia 19
3 saxgard 18
4 vavadu02 17
5 val02 16
6 Mart59 15
7 momocrazy31 0
8 bryancross37 0
9 maiga 0
10 lorem 0


xsmile011.gif
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kaoder
posté 3 Dec 11 à 11:08
Message #104


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Salut, impossible pour le moment.
Les courses deviennent de plus en plus réaliste le temps fais son apparition, après chaque course
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Fmx51
posté 4 Dec 11 à 11:31
Message #105


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Slt !

Voila la deuxième course effectuée ! Alors 2 questions :

Citation
Place Pseudo membre Temps
2 Christophe 1 heures 51 minutes 7 secondes
4 Teraps 2 heures 11 minutes 14 secondes
6 Fmx117 2 heures 12 minutes 17 secondes
8 Ben34 2 heures 40 minutes 15 secondes
10 rider921 2 heures 46 minutes 40 secondes
12 salocain 2 heures 55 minutes 26 secondes
14 hartattack 2 heures 57 minutes 18 secondes


- Pourquoi les places vont de 2 en 2 ? unsure.gif
- Pourquoi les temps sont aussi élevés ? C'est plus du motocross c'est de l'endurance là !

Petit conseil : Ce serais mieux de mettre la répartition des points par manche dans ce classement final plutôt que le temps wink.gif
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kaoder
posté 4 Dec 11 à 15:39
Message #106


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Salut, merci pour ces infos. Pour le problème de place je vais régler cela. Pour ce qui est du temp c'est vrai que c'est un peu élevé, je vais réduire sa et pourquoi pas ajouter les points.
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ChrisMGK
posté 5 Dec 11 à 09:23
Message #107


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Héhé preum's !
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alex.thms
posté 5 Dec 11 à 14:12
Message #108


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Les classements vont vraiment pas, déjà il faudrait régler le problème des temps, un temps fixe pour la durée de la manche (ex: 35min), et ajouter le nombre de tours effectué, mais pas avec des écarts énorme,normalement tous le monde doit faire le même nombre de tours a peu prés,sa doit ce jouer sur quelques secondes.Puis ajouté un système de point gagné par manche.

Il faudrait aussi donnée un nom au championnat,et au course dans le calendrier (prendre le calendrier du mx us par exemple) et surtout ajouté un classement général avec le système de point gagné par manche.


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Poum Poum
posté 5 Dec 11 à 14:50
Message #109


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Citation (kaoder @ 3 Dec 11 à 10:08 ) *
Salut, impossible pour le moment.


c'est très gênant: j'ai mis un pilote en vente par erreur, je ne peux pas revenir dessus hors il coute moins cher qu'il ne m'a couté en entrainement.
Tu peux faire une saisie manuelle sur la base des ventes pour l'enlever?
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ChrisMGK
posté 7 Dec 11 à 22:16
Message #110


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Un petit CSS sur les tableaux ? smile.gif
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stunt45
posté 7 Dec 11 à 22:31
Message #111


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salut sa serait simpa que l'on puisse voir les résultat des autre division et groupe!!!

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ChrisMGK
posté 9 Dec 11 à 20:21
Message #112


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a pas marché la course du jour ?
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Fmx51
posté 9 Dec 11 à 23:26
Message #113


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Slt !

On en est à la 4eme course, et il y a un truc que je ne comprends pas... C'est bien beau d'entrainer nos pilotes, d'évoluer nos motos, mais on ne sait même pas sur quoi est basé le résultat de la course !
Déjà, c'est un calcul mathématique, ou il y a une part de hasard ?
Ensuite, les évolutions de la moto coûtent plus cher que les entrainements, ça veut dire que ça influe plus sur le résultat ?
Enfin troisième point, on a aucun détails sur les circuits où se déroulent les courses, donc comment on peut deviner si pour une certaine course, il vaudrait mieux prendre une moto plutôt qu'une autre ? Ou un pilote plutôt qu'un autre ?

Si tu veux vraiment que ton jeu reflète la réalité, il faudrait revoir le principe du choix de la moto et du pilote.
Je m'explique : on est censé gérer un team, or un team ne change pas tous les weekends de motos, ni de pilotes !
Pour moi, il faudrait plutôt, au début du championnat, que l'on ai les différentes caractéristiques de tous les circuits sur lesquels on va rouler, pour qu'on puisse choisir notre pilote qui va disputer le championnat, et choisir sa moto. Et ensuite entre les courses, on devrait pourvoir entrainer ce pilote, et toucher aux réglages de la moto.


A mon avis tu ferais bien de bosser sur ça en priorité, avant de faire du fignolage sur les résultats des courses, les temps, etc...
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kaoder
posté 10 Dec 11 à 11:33
Message #114


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salut tout le monde, je prend note de tout vos commentaire (Celui de fmx51 ma beaucoup aider).
Vous pouvez maintenant voir sur quelle circuit la couse va se dérouler dans "ordre" et ainsi mieux choisir votre pilote.
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Barbybulle
posté 10 Dec 11 à 12:46
Message #115


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Une faute : La course se déroulera sue le circuit n°2

Puis une MAJ au concessionnaire du menu serait sympa.
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chichon
posté 10 Dec 11 à 13:22
Message #116


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Et y Manque les kawa . xthumbup.gif
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kaoder
posté 10 Dec 11 à 21:21
Message #117


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Bonjour, merci pour la correction, que veut tu dire par "Puis une MAJ au concessionnaire du menu serait sympa."
Je vais essayer de rajouter quelque motocross si j'ai le temps.
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Fmx51
posté 10 Dec 11 à 21:36
Message #118


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Oui déjà, si je peux encore te conseiller un truc, avant de bosser sur la forme, bosse sur le fond.

Le temps des courses, les fautes d'orthographes etc, ce ne sont que des détails.
A ta place, je me concentrerais pour l'instant sur des points plus important, donc certains ont déjà été cités.

Le fait de payer pour un entrainement par exemple, c'est pas très réaliste. De même que si on a beaucoup d'argent, il est possible de faire 30 entrainements en 10 secondes...
Certains t'avait conseillés plutôt de limiter les entrainements dans le temps. Par exemple, tu pourrais faire un truc du genre :

Entrainement demi journée : +2 dans un domaine
Entrainement journée : +5 dans un domaine

Et comme ça tu limite le nombre d'entrainements dans le temps, et un pilote qui a une course ne pourrait pas faire un entrainement en même temps, alors qu'un autre pilote en notre possession pourrait s'entrainer.

Ensuite, comme je t'ai dit plus haut, pour l'instant il n'y a aucune logique dans le jeu. On augmente bêtement nos pilotes et nos motos sans savoir sur quoi sont basés les résultats des courses, et sans savoir qu'est-ce qui apporte le plus. Donc il faut que tu réfléchisse à ça.
Idem pour les circuits, j'ai vu que tu as mis " la course s'effectura sur le circuit n°1 "... Et ? ça nous apporte quoi de savoir ça ? Il faudrait qu'on sache si il y a beaucoup de sauts, de virages, quelles sont les difficultés de ce circuit pour choisir le pilote et la moto ! Tu vois ce que je veux dire ?
Pour te donner une idée, après tu prends ou tu laisse, moi je ferais un système de notation sur différents critères sur 100 par exemple, un peu comme tu as noté les motos.

En espérant t'avoir un peu aidé wink.gif
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KtmRider
posté 10 Dec 11 à 22:08
Message #119


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Sympa tes idées fmx smile.gif
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kaoder
posté 10 Dec 11 à 22:12
Message #120


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Merci fmx, c'est une très bonne idée ce système d'entrainement et je pense que je vais plus développer sur les points important comme tu la dit.
Par contre une aide sur le jeu est en cours d'écriture et je ne sais pas si tu a vue mais il y a une page circuit on l'on peut voir tout les circuits et leurs record.

Ps: Rendez-vous sur la page "Calendrier" il y a une nouvelle fonctionnalité qui je pense va vous satisfaire smile.gif

Si tu a d'autre idée n'hésite pas smile.gif
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